На войне жен не выбирают!
Ситуация следующая. Около полутора лет меня преследует беловолосый черноглазый нелюдь с белым волком. Спать не даёт, жить мешает и большинство моих выпадений из реальности с его лёгкой руки пошли. Хочу выяснить кто он такой и откель припёрся, потому что достал уже. Причём, что самое интересное, откуда-то он меня знает, я его тоже откуда-то помню, хотя, помню - сильно сказано... Скорее где-то на уровне подсознания.

Homo homini lupus est!... quam qualis sit non novit.
Прошу уважаемых (не)Людей и Знающих быть аккуратнее. Есть инфо о вербовщиках, которые вселяют чужеродную сущность в тело. Сам попал таким образом, видел со стороны, как это происходит. Сначала блокируют способности, оставляя только те, что были исконными способностями сущности, то, что получалось всегда лучше всего. Потом вселяют сущность. В моём случае я считал себя истинно светлым. При этом слова и действия в корне отличались от моих обычных. В результате меня вытащили. Спасибо тому, кто меня настоящего "подковырнул". Я нашел в себе силы начать борьбу и в конце концов победил.
Прошу всех быть аккуратнее и почаще обращать внимание на изменения сознания, своего и чужого особенно.

00:30

.

Многоуважаемые!
Поскольку образовались разногласия (и возможно не только) на тему «Астрала», а точнее существование и не существование оного, предлагаю развести на этом деле тред. Так же, давайте определимся, кто в это понятие, что вкладывает. В общем, пишите ваши мысли по сему вопросу сюда.

Спасибо за внимание

01:17

не добавляйте меня.
Дорогие (не)люди и знающие, хотел бы спросить, чем может быть опасны ордена и секты.

п.с. не смотрите на мой ник плиз...

Homo homini lupus est!... quam qualis sit non novit.
Все мы знаем нашу историю в основном в истории есть реальные факты, которые действительно и абсолютно правдиво могут строить те или иные заключения о нашем с вами прошлом. В некоторых вещах история достоверна и точна, но далеко не во всех. Например, трудно спорить с утверждением истории, что египетские пирамиды существовали - это однозначный факт не поддающийся сомнению. Однако утверждение пирамиды построили с помощью доисторических инструментов рабы очень сомнительно, на основе даже логических заключений можно прийти к выводу, что это не так.
читать дальше

18:06

0_о

System has you? Fuck the System! (C)
Маленькое сообщение, да не забанят меня админы;)

Товарищи инквизиторы.

Прошу вас будьте дипломатичнее, вежливее говорите с аппонентом, развёртывайте суть своих предостережением и существа к вам потянутся, реально без обид, но так вы добьетесь больших успехов. Я конечно не ксенолог, но всеже.


П.С может со мной общался не дипломатичный инквизитор, или тот чувак тока косил под него, но всёже...;)
П.П.С если кого нить обидел то извиняйте, я стремлюсь улучшить взаимопонимание между массами;)

...тишина.. и пепел
не хочу с головой влазить в ритуалы некромагии. всё на уровне энергетики. допустим поймана душа(человека, животного) как\куда надо подключить\ что активизировать ,что бы оживить уже мёртвое тело(животное, человек) что бы это существо существовало автономно(но главный вопросс: как правильно клочёк энергии всунуть в тело что бы оживить его? как установить связь между этими "телами"?)

18:35

I am crazy, mad, insane out of my brain ©
Дорогие нелюди, прошу совета.
Имеется один товарищ-некромант, от которого знаю лишь одно из имен. Прозвище то бишь.
Товарищ катит бочку на меня, длинная история, это уже неважно...
Как узнать его истинное имя? Есть способы?
Ибо нужно знать, кто таков, дабы узнать, откель приперся.

Наверняка существуют правила - куда можно, а куда нельзя.
Что сбрасывать на людей нельзя - это так? Или есть исключения?
И это нормально - переносить ее на птиц, скажем, голубей возле подъезда. Или на кошек-собак...

Почему спрашиваю.
Бывают такие моменты, когда просто распирает от страха, злости, обиды, боли разных видов ect. Но все же кидать эту дрянь куда попало - тоже не лучший выход, как мне кажется.

В моей жизни часто бывает так, что после ссоры с человеком (близким и не очень) с ним происходит нечто плохое (он попадает в больницу, в драку, заболевает, попадает на деньги).
При этом я специально ничего не желаю, только испытываю временную боль от чувства несправедливости.
А после дурного события чувствую, что теперь всё "как надо".

Скажите, что это значит? что с этим делать и нужно ли что-то делать?

23:37

Флуд

Для любителей поржать, погнать и просто поболтать на отвлеченные темы)

Прошу вас, Господа и Дамы, выражайте.

18:20

"Любая Тень разительно отличается от своего хозяина… Они тоже считают нас своими Тенями…"
Короче так.... Заметил я, что давно тут никто не писал.... Ловите еще одну мааааленькую вещь...)))
Довольно интересненькая штучка....
***********************************************

Законы магии





Законы магии не являются продуктом законотворчества, но, подобно физическим законам или музыкальной гармонии, выведены на основе многовековых практических наблюдений.

ЗАКОН ЗНАНИЯ: Это видимо наиболее широко используемый закон и, возможно, в широком смысле, охватывающий все остальные законы. Основа этого закона в том, что понимание дает контроль. Чем больше известно об объекте, тем проще осуществлять над ним контроль. Знание - это власть.

ЗАКОН САМОПОЗНАНИЯ: - основное производное ЗАКОНА ЗНАНИЯ, этот закон несет дополнительные оттенки: Маг, не имеющий знания о себе, не может иметь знания о (и, соответственно, власти над) своей магии... Этот закон - иллюстрация того, почему "злые" маги обычно очень редки - преданность "злу ради зла" обычно ведет к потере интроспекции и самосознания. Трудно нести вред другим когда полностью понимаешь какой вред это бы нанесло тебе. Познай Себя.

ЗАКОН ПРИЧИНЫ И ЭФФЕКТА: Простое научно-логическое заключение - точно то же действие произведенное при точно тех же условиях приведет к точно тому же результату. Маги имеют по крайней мере столько же веры в причину и эффект, сколько и современные психиатры, они просто сознают, что хорошо проведенный ритуал, как и хорошая театральная постановка или хороший старый кулинарный рецепт всегда предсказуемы. В действительности заклинания включают так много переменных, что полное управление или даже понимание их зачастую невозможно. Ключ к успеху магии в изучении какие переменные более важны и как сохранять их постоянство. Контроль переменных это глазурь на торте.

ЗАКОН СИНХРОНИЗАЦИИ: Два или более событий случающихся одновременно - это похоже более чем просто совпадение. Очень редко одни события происходят изолированно от других. Это всегда не чистая случайность...

ЗАКОН АССОЦИАЦИИ: Если любые две палитры имеют общие элементы, палитры взаимодействуют "через" эти общие элементы, то управление одной палитрой способствует управлению другой(ими) в зависимости от количества вовлеченных общих элементов. Это наиболее важный закон на ровне с ЗАКОНОМ ЗНАНИЯ.

ЗАКОН ПОДОБИЯ: Наличие качественного физического или ментального образа объекта облегчает контроль над ним. Примеры совершенно очевидны - обладание моделью, изображением или иным образом Вашей цели (как "колдовской куклой") сообщает Вам власть воздействия на цель. Выглядящее подобным - подобно.

ЗАКОН КОНТАКТА: Объекты, бывшие друг с другом в физическом контакте продолжают взаимодействовать после разъединения. Любой кого Вы касались имеет с Вами магическую связь, хотя и достаточно слабую пока контакт не станет более интенсивным или/и длительным или многократным. Магическая сила контагеозна; естественно, обладание частью чьего-либо тела (ногти, волосы, слюна...) дает лучшую контактную связь.

ЗАКОН ИМЕНИ: Знание полного и ИСТИННОГО имени объекта или процесса дает контроль над ним. Это работает поскольку имя - это дефиниция, также как контактная связь и ассоциация (если Вы называете что-либо тем же именем снова и снова это имя становится ассоциированным с объектом). Это работает также и потому, что знание полного и истинного имени чего- или кого-либо означает что Вы получили полное понимание его природы.

ЗАКОН СЛОВ СИЛЫ: Существуют некие слова, что способны изменять внутреннюю или внешнюю реальность того кто их произносит, и их сила может заключаться как в их звучании, так и их значении. Многие из этих слов - это имена, чье значение потеряно или забыто; многие магические манипуляции требуют написания таких слов на образе или объекте, и/или произнесения во время их построения и/или использования.

ЗАКОН ПЕРСОНИФИКАЦИИ: Любой феномен может считаться живым и иметь личность - это означает различия между быть и существовать. Что угодно может быть персоной. Многие маги специализирующиеся на погоде персонифицируют ветры и облака, например, и этим фокусируют свою магическую энергию.

ЗАКОН ОБРАЩЕНИЯ: Можно установить внутреннюю связь между процессами внутри и снаружи себя, вызвав внутренний процесс во время установления связи.

ЗАКОН ВЫЗОВА: Можно установить внешнюю связь между процессами внутри и снаружи кого-либо, вызвав внешний процесс во время установления связи.

ЗАКОН ИДЕНТИФИКАЦИИ: Можно через максимальную ассоциацию между элементами себя и другого существа действительно стать тем существом, вплоть до обладания его знанием и манипуляций его силой.

ЗАКОН ЛИЧНОЙ ВСЕЛЕННОЙ: Любое существо свободно и способно создать свою собственную вселенную, которая никогда на 100% не будет идентична вселенной другого существа. Так называемая "реальность" это по сути дела консенсус мнений существ о их собственных вселенных.

ЗАКОН БЕСКОНЕЧНОСТИ ВСЕЛЕННЫХ: Абсолютное число вселенных в которых отображены все возможные комбинации феномена существования - это бесконечность... Все возможно, хотя некоторые вещи более вероятны, чем остальные. Можно считать эту ссылку на "миры альтернативных возможностей" научной фантастикой, но этот закон имеет широчайшее применение.

ЗАКОН ПРАГМАТИЗМА: Если спектр убеждений или поведения позволяет существу выжить и достичь выбранных целей, то такие убеждения (комбинации поведения) "верные", "правильные" или "разумные". То, что работает - верно. Иногда от этого правила открещиваются, но... обычно применяют.

ЗАКОН ИСТИННОЙ ЛЖИ: Можно, для понимания или действия, нарушить истинный спектр данной личной вселенной и все-же оставаться "верным", учитывая, что это "работает" в специфической ситуации. Это парадокс, но в этом понятие "истины". Закон в основном малоприменимый, кроме как для оправдания применения трех предыдущих законов в условиях Вашей версии реальности мира.

ЗАКОН СИНТЕЗА: Синтез двух или большего числа "противоположных" спектров данных дает новый спектр, который будет истиннее каждого из исходных. Синтезированный спектр может быть приложим на большем числе уровней реальности, будучи не компромиссом, а чем-то новым и большим...

ЗАКОН ПОЛЯРНОСТИ: Любой спектр данных может быть разделен на (по крайней мере) две "противоположные" характеристики, и каждая будет содержать суть другой внутри себя.

ЗАКОН ПРОТИВОПОЛОЖНОСТИ: Под-закон ПОЛЯРНОСТИ. Противоположный спектр содержит информацию о другом спектре, предполагая информацию о том чем спектр НЕ является. Так, контролирование противоположного спектра позволяет контролировать искомый спектр.

ЗАКОН ДИНАМИЧЕСКОГО БАЛАНСА: Чтобы выжить, стать сильным должно поддерживать каждый аспект своей вселенной в состоянии динамического баланса с любым другим аспектом. Крайности опасны, поскольку крайние сущности становятся столь ассоциированы с пограничными аспектами, что они теряют способность разотождествляться с этими аспектами вовсе. Кстати это другая причина редкости "злых" магов, поскольку постоянная ассоциация с болью и смертью вызывает боль и смерть вселенной мага ограничивающие возможности мага в его операциях.

ЗАКОН ИЗВРАЩЕНИЯ: Более знакомые как законы Мэрфи. Если кто-то может развиваться неправильно, он так и будет делать, причем в на наиболее раздражающий манер. Магические ассоциации часто производят в противоположность от желаемого, и многочисленные совпадения, которые должны бы быть неблагоприятными, работают на пользу. Даже если ничего не может идти иным образом, некоторые элементы вселенной могут измениться так, что все только иным образом и пойдет. Нравится нам это или нет, но боги (или судьба, природа, Абсолют, или что Вам угодно) имеют право на чувство юмора. Эмоционально здоровый маг имеет меньше проблем с этим законом чем другие, поскольку свое живое и не чуждое юмора сознание - лучший репетитор для уяснения этого закона.

ЗАКОН ЕДИНСТВА: Любой феномен существования связан прямо или косвенно с любым другим в прошлом, настоящем или будущем. Ощущение раздельности феноменов основано на неполном знании и/или понимании.



20:48

S.O.S.

На войне жен не выбирают!
Прошу помощи. Дело в том, что у меня есть способности к предвиденью и медиумистические способности. Они стихийные и спонтанные, проявляются резко и сильно, часто абсолютно невовремя. На какое-то время я смогла перекрыть канал, а сейчас снова начала видеть и выпадать из реальности в самый неподходящий момент. Блоки не спасают, пугаю окружающих меня людей. Нужен совет, как взять это всё под контроль. Заранее благодарна.

23:06

Когда нам больно-мы смеемся.
На правах рекламы.Надеюсь админы не будут особо против.
Психологическая поддержка для (не)людей и знающих.
pay.diary.ru/~psychologia-non-human/

14:12

Так... Сразу начнем с практики.. мне просто интересно что получится у разных людей с разными силами.
И так. Берем нить энергии, скручиваем в кольцо примерно полуметрового диаметра. В центр кольца вставляем шар энергии диаметром в пару десятков сантиметров. потом сжимаем это на сколько кто сможет. После этого резко выкидываем все это вперед и отпускаем....
Что получилось?=))


Вель, мне все время за тебя ошибки исправлять?

Мудрость помогает жить, знание лишь существовать. Живи!
Хоть и свежачок, но все равно вопросы у меня есть... Так как являюсь хранителем, скорее всего родословных, то хотелось бы выяснить, от кого вы участники сего сообщества ведете свой род... Голосование многовариантное... Пожалуйста не мухлюйте.. .вам же лучше... Что до меня, то в родоначальниках у меня числяться Тьма и Хаос...

P.S. отмечаемся в комментах кто как проголосвал - буду сверять (запрошу данные из архива)...

P.P.S. Так, народ, появились некоторые недоразумения... Тьма и Свет не в смысле Добра и Зла, а в смысле ТЬмы и Света... Ежели не можете определиться - госолуйте за оба, отмечайтесь в коментах с этой проблемой, а ужо пошлю запрос... ::))

Вопрос: Кто ваш(и) родоначальник(и)?
1. Тьма 
16  (26.23%)
2. Порядок 
9  (14.75%)
3. Свет 
15  (24.59%)
4. Хаос 
21  (34.43%)
Всего:   61
Всего проголосовало: 39
01:06

-.-

"Любая Тень разительно отличается от своего хозяина… Они тоже считают нас своими Тенями…"
Что то мне абсолютно не нравится, что это сообщество все больше, и больше чашнет и увядает.. Вещий!!! А ну давай оживляй его! Ладно.. Вот вещичка одна забавная. Кому интересна- ищите подробности сами. Уже давно этим не занимаюсь. Неинтересны они мне!=)
А кому то возможно и понравятся... Ну да-да... Занимался когда то такой фигней... Ну надо же счего нибудь начинать всетаки!!!!!



Закрытые ритуалы



Наложение Клейма

Ритуал делает человека "желанным гостем" Танатоса как персонифицированной смерти. С момента проведения ритуала, жертва может умереть от любой случайности (занести инфекцию через порез, упасть и сломать шею на ровном месте, заболеть смертельным заболеванием и т.д.), а риск "несчастного случая" возрастает многократно.
Объясняется такое воздействие отчасти тем, что в каждом человеке заложена программа самоуничтожения, и практики, подобные данной, вызывают инициацию и "запуск" этой программы. Понятно, что почти невозможно инициировать программу самоуничтожения на расстоянии, если до этого не видел человека и не общался с ним. Поэтому подготовка к ритуалу начинается с выхода на контакт с жертвой. При этом контакт возможен в любой форме, а достаточным уровнем общения является уровень, на котором в сознание жертвы становится возможным заложить любое сомнение по любой теме.
При формировании схемы ритуала использовалась методика проклятия, когда-то применявшегося жрецами Селены, но для приведения его к виду, в котором он может быть использован в наше время, некоторые элементы были заменены эквивалентными - более доступными, символичными и понятными для современного человека.

Проклятие Харона

Ритуал не уничтожает человека и не делает его жизнь более сложной или невыносимой. Данный ритуал делает человека после его смерти "неприкаянным", то есть душа его вечно будет мучиться на земле, не в силах уйти в миры посмертия. Так будет продолжаться, пока время или какой-то человек не разрушит "ключ" к свободе неприкаянного. Иных возможностей освободить жертву не существует, вне зависимости от опыта, сил и способностей мага, пытающегося нейтрализовать последствия ритуала.
При этом жертва ритуала может абсолютно не подозревать о факте наложения "Проклятия" и продолжать жить в свое удовольствие.

"Заклятие Зверя"

Ритуал схож по структуре с "Проклятием Харона", но если последний проводится только в адрес живого человека, то "Заклятие Зверя" направлено на того, кто уже ушел в нижний мир.
Действо заключается в ритуальной подготовке и ритуальном же умерщвлении Зверя, т.е. крупного черного пса, дух которого обрекается на вечную погоню за душой умершего и обязывается Мастером не давать жертве покоя в посмертии.

"Ахтоана" (жарг. "Договор о жизни")

Это действо не является в прямом смысле ритуалом. Скорее, это комплекс ритуалов и обрядов, проводимых в одном месте в соответствующее время. Их целью является заключение "договора со смертью и Богами" о том, сколько еще проживет умирающий, а так же - что он за это отдаст до и после смерти.



Homo homini lupus est!... quam qualis sit non novit.
Вешать долго не хотел, но теперь, думаю, пора. Если кому-то понадобится и поможет - хорошо. Если совсем не пригодится - еще лучше...
Следущие несколько букафф я писал сам, так что прошу пользоваться очень аккуратно и долго втыкать на те буквы до полного понимания смысла. А так же прошу строго не судить... Поехали.


Если вы понимаете, что вас атаковали, почуствуйте связь между собой и атакующим. Это тонкая нить, трубочка, по которой течет энергия. Действовать при этом можно по-разному.
1) Резко ставим зеркало между собой и атакующим. Но нужна довольно большая скорость создания зеркала.
2) Берем трубочку и присоединяем ее к атакующему с другой стороны. Таким образом замыкаем противника самого на себя. При этом нужно учитывать, что у противника есть защита, которую при этом нужно обойти.
3) Начинаем высасывать через эту трубочку полезное для себя путем увеличения скорости передачи энергии.
4) Пытаемся увидеть противника и атаковать его в ответную.

Способы обхода защиты
Защита типа "стена"
Обходим с любого бока.
Защита типа "зеркало"
Ударом разбиваем зеркало. При этом бьем таким образом, чтобы ничего не отразилось обратно на нас. Обычно мало кто связывает "стену" и "зеркало" вместе. Потому разбить зеркало получится с большой вероятностью.
Защита типа "стакан"
Представляет собой уходящий вверх цилиндр. Обходится сверху или снизу, т.к. зачастую народ забывает "закрыть стакан" с той или другой стороны.
Защита типа "яйцо"
Представляет собой собственно яйцо, внутри которого находится обьект. Обходится следущим образом. Протягиваем трубочку к стенке яйца и начинаем высасывать из стенки энергию до получения одной или нескольких дыр в стенках. Дальше - на ваше усмотрение.
"Стихийная защита"
Один из способов - противопоставление. Каждой составляющей защиты ставим противоположную стихию. Например, заливаем пропасть с лавой водой до отвердевания лавы, потом(в случае необходимости) перебрасываем воздушный мостик через пропасть. Затем строим тоннель из камня на пути вихря... Дальше додумаетесь.
Защита типа "двойник"
Представляет собой много копий обьекта. Если замечаем, что перед нами кукла, а не обьект, не стоит тут же рваться и проверять следущую цель. Нужно просто отыскать связь куклы с обьектом. Через эту связь находим обьект и атакуем его напрямую, пока он не создал еще несколько своих "двойников" или попросту не сбежал.

Универсальные методы
1) Пробиваем защиту ударом. Минус - в удар может быть вложено меньше сил, чем в защиту.
2) Пытаемся почуствовать структуру защиты как составную(атомную, молекулярную, и т.д.). После этого рвём связи между составляющими.
Кстати, последний способ работает для любого другого "заклинания".

Пример атаки
Допустим, противник использует защиту типа "яйцо". ОБходим защиту по пункту 2. Дальше ищем подпитку защиты в виде такой же трубочки, идущей от обьекта к стенке яйца. Рвём трубочку и высасываем из нее столько, сколько нужно. Можно одновременно начать "вампирить" обьект, тем самым увеличив эффект и скрыв пробой защиты. После этого объект можно атаковать любым способом. Начиная от нанесения вреда астаральному и ментальному телам, заканчивая физическим.